2013年02月07日

非現実。   

Unreal・・・だと?
今は割と身近に3Dゲーム作れる環境がゴロンゴロン転がってるもんなんですね(笑)

これもFBXでモデルデータをやりとりするみたいです。フリーウェアでFBX出力するならblenderって事になるんでしょうかね。
メタセコ使えるならKeynoteFBXプラグインでモデル作成まではいけそうな。

それにしても今のゲームってモデルもモーションもFBXなんてオープンなフォーマットで出回ってるものなんでしょうかね。
posted by ぼおんぼおん。 at 14:02 | 東京 🌁 | Comment(0) | 戯言。 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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